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傳聞蘋果新一代iPhone將配備3D感測功能,在市場上引起話題。有調研機構最新研究顯示,智慧型手機搭載3D感測預計將率先用於人臉辨識,且由於3D感測需在原有的RGB相機模組外再加上具備VCSEL的紅外線雷射感應模組,將有助於推升2017年行動裝置IR產品的市場規模,預估將達1.45億美元。

Trendforce旗下拓墣產業研究院表示,2013年蘋果併購PrimeSense,因此獲得3D感測技術,後續有望在智慧型手機上支援人臉辨識功能,分析師蔡卓卲表示,智慧型手機上的3D人臉辨識功能,和一般認為透過3D人臉模型進行比對的方式有所不同。考量到精細的3D感測對硬體帶來的負擔太大,廠變頻跳蛋是什麼商為了達成辨識能快速反應的目標,較可能採用傳統的2D人臉辨識,並輔以3D感測來判定是否為真人。

蔡卓卲指出,3D感測能藉由獲得感測範圍內的3D景深圖,以此建立3D模型,但感測範圍與精細度會與硬體效能需求成正比,影響處理運算所花費的時間。因此,在目前市場上AR應用不多的情況下,即使透過3D感測提升AR效果,對智慧型手機的附加價值也並不高,另一方面卻得付出硬體成本、耗電量提高等代價,導致廠商對此興趣缺缺。

反觀安全性層面,由於3D感測能提高人臉辨識的安全性,毋須完整描繪出細緻的人臉3D模型,便足以判定影像是否為真人,更可快速感測反應,並應用在裝置解鎖、行動支付等身分認證。蔡卓卲表示,智慧型手機上的生物辨識除了安全性之外,速度與便利性也是一個很重要的因素,因此除非具有無可替代的特性,否則消費者不會傾向捨棄快速的密碼、指紋方式,改用需耗時更久的精準3D人臉辨識。

蔡卓卲進一步表示,由於搭載3D感測元件勢必導致硬體成本提高,預估一開始導入3D感測元件的機種將僅較高階機款,且產品種類自2017下半年開始才會逐漸增加。





第四屆世界棒球經典賽第二輪,古巴隊跟以色列在東京巨蛋激戰,雖然以色列攻守都很強,但賽前還是看好古巴隊勝出,沒想到前5局兩隊戰成1:1平手,6局下以色列隊靠著Zach Borenstein(柏倫斯坦)敲出關鍵安打超前比分,以色列8局下再靠強迫取分拉開3分領先。

以色列隊在預賽A組3連勝晉級,還對中華隊首戰狂攻15分,陣中有27位美國籍猶太人,都在大小聯盟有許多經驗,投打實力十分優異,被譽稱為「美國二隊」。

古巴隊先發投手Noelvis Entenza主投4局,被打潤滑液 推薦 保養3安,失1分,3保送,2三振無關勝敗,古巴隊強棒Alfredo Despaigne2局上開轟,讓古巴先馳得點。

以色列隊在4局下做出回應,Ryan Lavarnway敲出左外野線邊二壘安打,就讓Davis輕鬆跑回本壘追平比分。

6局下古巴隊第二任投手Yoanni Yera被Ty Kelly敲安,Nate Freiman獲保送,輪到小聯盟3A等級的Zach Borenstein,他敲出關鍵右外野安打,讓以色列超前比分。

8局上滿壘局面,古巴隊被以色列隊守護神Josh Zeid守住失分危機,以色列8局下Lavarnway敲安後,Gailen用強迫取分再次拉開領先優勢到3分之多,古巴隊要贏球難度越來越高。



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